盗贼身为专职输出职业,如果打的太差,一定会被团队嫌弃,可是想做个称职的DD,会很困难吗?以下就盗贼的天赋和装备选择来做重点说明。
盗贼的三系天赋中,以目前版本来说,刺杀和战斗是最适合在副本中输出的天赋,而敏锐天赋比较偏向PVP的用途。各系别的天赋配点可以参考以下的配置,但玩家也能自己选择喜好的天赋,点出特化的功能。
战斗贼天赋配置:
刺杀
战斗
敏锐
天赋名称
点数
天赋名称
点数
天赋名称
点数
怜悯之击
3
强化邪恶攻击
3
无情打击
2
致命偷袭
3
精准
3
无情
2
强化养精蓄锐
2
强化切割
2
侵略
3
闪电反射
3
揭底之击
1
强化皮甲
2
作战潜能
3
能量刺激
1
狠毒战斗
2
强盗之诈
3
不息之刃
2
狂舞残杀
1
总计
8点
总计
31点
总计
2点
战斗雕纹建议配置:
雕纹种类
雕纹名称
主要雕纹
能量刺激
切割
邪恶攻击
极效雕纹
闷棍
剑刃乱舞
佯攻
初阶雕纹
毒药
安全降落
残影之速
在战斗天赋中,比如无情和怜悯之击就可以自行做取舍。无情2点是因为有使用邪恶攻击雕纹,所以当邪攻爆击後,也有50%机率多增加一个连击点,使用邪攻做为主攻的战贼,把无情点到3点虽然终结技会多20%机率送1个连击点,但对战贼来说效率不是那麽明显。
而无情打击的点数就看个人配置了,但至少要有2点在上面,这样在使用5星终结技时,至少也有70%的机率回复25能量,当然也有人舍弃怜悯之击的1点,把无情打击点满,这样也是OK的,但考虑到不是每次使用终结技都是5星,还是点2点比较实用。
刺杀贼天赋配置:
刺杀
战斗
敏锐
天赋名称
点数
天赋名称
点数
天赋名称
点数
怜悯之击
3
精准
3
无情打击
3
致命偷袭
3
夜巡者
2
无情
3
伺机而动
2
生机勃勃
2
刺伤
3
冷血
1
恶性毒药
3
神经破坏
3
封印命运
2
极限杀戮
1
毒药大师
1
切中要害
3
剧毒创伤
2
宿怨
1
总计
31点
总计
3点
总计
7点
刺杀雕纹建议配置:
雕纹种类
雕纹名称
主要雕纹
切割
宿怨
截肢
极效雕纹
闷棍
暗影披风
佯攻
初阶雕纹
毒药
安全降落
残影之速
刺杀系的盗贼比起战斗贼来说,能量的恢复会比较慢,但相对换来的是强大的毒伤。在敏锐天赋中的伺机而动能够直接增加截肢的伤害,如果想拿精准的1点去把伺机而动点满也是可以的,而在刺杀天赋中有个谋杀意念,它能在敌人血量35%後,让盗贼的背刺恢复15点能量,如果玩家想走这个方向,在王35%後疯狂背刺的话,可以把宿怨雕纹换成背刺雕纹,这样等於一个背刺总共使用能量为40,比起截肢的55能量更低许多,并且单次伤害比截肢也高,是一种特别的玩法。
敏锐贼天赋配置:
刺杀
战斗
敏锐
天赋名称
点数
天赋名称
点数
天赋名称
点数
怜悯之击
3
强化养精蓄锐
2
无情打击
3
致命偷袭
3
夜巡者
2
生机勃勃
2
强化伏击
3
飘忽不定
2
埋伏
2
伺机而动
3
恢复活力
3
找寻弱点
2
出血
1
盗亦有道
1
预谋
1
死亡谎言
3
准备
1
暗影抹杀
3
暗影之舞
1
总计
8点
总计
2点
总计
31点
敏锐雕纹建议配置:
雕纹种类
雕纹名称
主要雕纹
割裂
背刺
暗影之舞
极效雕纹
消失
致盲
绞喉
初阶雕纹
毒药
安全降落
残影之速
敏锐天赋的盗贼,在目前版本的游戏中,不太适合做为副本输出的天赋,比起战斗和刺杀的精通技能支援来说,敏锐除了高敏和出血、背刺伤害较高之外,不像其他两系天赋对伤害输出有完整的配合,光是能量的利用率就差了一截,更别说长时间战斗下的差距。
敏锐贼比较偏向PVP的定位,虽然副本输出不够好,但在PVP场合,却是难缠的对手,如果有在玩PVP的盗贼玩家,建议玩敏锐或者是刺杀这两系,敏锐贼注重控制和扰乱敌人,刺杀贼注重爆发力,但是现在人物动不动就10万血,所以也爆发不到哪去了。