电子竞技

Dota 2一年一度的国际锦标赛。

英雄联盟一年一度的英雄联盟世界锦标赛,比赛地点在世界各地。

反恐精英每年举办两届的特级锦标赛

电子竞技(英语:Esports,又可写成e-sports、eSports或electronic sports,也作electronic competition[1])简称电竞,也译作电子竞技运动[2]、电子体育[3],是应用电子设备作为运动器械、通过电子游戏进行的智力对抗型体育运动[3][2]。

历史[编辑]

1972年的游戏《太空大战》系列,是最早的电竞比赛项目;这一年也被追认为电竞元年。“电子竞技”一词最早出现在二十世纪九十年代末。当时英国的电子游戏专题网站Eurogamer上,关于OGA (Online Gamers Association, 网络游戏玩家协会) 成立的新闻稿上,首次提及到“Esports(电子竞技)”。

随着游戏对经济和社会的影响力不断增强,电子竞技正式成为运动竞技的一种。2017年10月,国际奥委会同意将电子竞技视为一项“体育运动”[4][3]。2017年亚洲室内暨武艺运动会是以电子竞技为表演项目的体育赛事。[5]

2018年亚洲运动会添加了电子竞技示范项目,当中分为团体项目及个人项目各三项[6]:

团体项目:英雄联盟、传说对决、实况足球2018

个人项目:星际争霸II:自由之翼、炉石传说、皇室战争

各地的电子竞技[编辑]

韩国[编辑]

此章节尚无参考来源,内容或许无法查证。 (2017年9月7日)

金融危机后,韩国政府开始扶持电竞项目,其电子竞技行业取得与其它传统行业同样的社会认可,同时还拥有相对完善及庞大的职业电竞体系。

选手Grubby、YoDa露面在波兰举办的2013Intel Extreme Masters电玩大赛。

在即时战略项目的星际争霸系列上,韩国拥有广泛的爱好者。韩国目前被认为拥有最发达的电子竞技行业。星际争霸系列以及英雄联盟等电子竞技游戏,在各类国际大赛上皆多次获冠军,守望先锋世界杯(英语:Overwatch World Cup)更是包揽了至今三届的冠军。

欧美[编辑]

欧美的电竞项目非常多元,各类赛事亦相当丰富,有着强大的竞争力及市场,许多厂商都会砸下重金举办各项赛事。

日本[编辑]

电玩在日本多以休闲目的为主,竞技型游戏并非主流;唯独街机游戏竞赛屡见不鲜,格斗游戏亦在日本风行。

中国大陆[编辑]

2003年11月18日,中国国家体育总局正式批准把电子竞技运动列为第99个正式体育运动项目[7]。2011年,改批为第78个正式体育竞赛项[3]。

“中国电子竞技运动会”(CEG)在2004年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。

2016年9月6日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,其中增补“电子竞技运动与管理”专业到名录,属于教育与体育大类下的专业,标志着电竞专业正式进入中国高等教育。[8]

腾讯游戏曾承办世界电子竞技大赛(WCG)以及英雄联盟职业联赛(LPL)[9]。

亚洲奥林匹克理事会(OCA)在2017年4月17日宣布,电子竞技将在2022年的杭州亚运会成为正式比赛项目。

穿越火线职业联赛(CFPL)

绝地求生冠军联赛(PCL)

王者荣耀职业联赛 (KPL)

香港[编辑]

主条目:香港电子竞技

2017年,香港财政司司长曾俊华及陈茂波准备及发表的《香港政府财政预算案》将电竞定性为具经济发展潜力的新领域,是港府首次明确表示要将电竞作产业化。[10]

台湾[编辑]

2008年1月,台湾电子竞技联盟(英文缩写:TESL)成立,为台湾筹办电竞联赛先驱。

2012年1月10日,中华民国电子竞技运动协会(英文缩写:CTESA)成立,推动电子竞技成为台湾认可之正式运动项目。[11]

2016年11月16日,教育部倾向认定电子竞技为“技艺”,并且可以设立专班。[12]

2017年,文化部公布电子竞技专长类别相关的评选作业规定。 [13]

2017年11月7日,立法院三读通过运动产业发展条例部分条文修正案,电子竞技业和运动经纪业等正式纳入运动产业范畴。[14]

2017年,由“PTT E-sport电竞大赛”改组扩大举办的“六都电竞争霸战”是第一个全国性的巡回电竞赛事,由六个地区杯赛和总冠军赛组成,至2023年一共举办七届。

2018年,台湾2018年全国大专校院运动会将英雄联盟和炉石传说列为比赛项目。

其他地区[编辑]

除了欧美和东亚,南美洲、东南亚和大洋洲等地区电竞活动亦相当流行。

在南美洲,尤以巴西的电竞行业最为兴盛,举办过多次电子竞技展览,也吸引了不少欧美大型厂商的投资及赞助,其中射击游戏的项目实力相比比其他类型游戏更加突出,拥有曾在国际大赛上夺冠的反恐精英国际强队miBR以及SK Gaming。

在东南亚盛行Dota2和穿越火线等游戏,拥有Dota2强队Fnatic。

主要分类[编辑]

比胜负的对战类[编辑]

FPS类

即时战略类

运动类

卡牌对战类

例如[编辑]

彩虹六号:围攻行动

英雄联盟

传说对决

PUBG

皇室战争

Dota 2

星际争霸2

魔兽争霸

实况足球

NBA 2K系列

守望先锋

反恐精英2

炉石传说

Apex英雄

堡垒之夜

无畏契约

第五人格

使命召唤:Mobile

王者荣耀

荒野乱斗

比分数的休闲类[编辑]

竞速类

音乐类

益智类

例如[编辑]

极品飞车

节奏街机

俄罗斯方块

主要游戏项目[编辑]

过去大多为第一人称射击游戏,现在多为MOBA游戏及即时战略游戏。

而随着2019冠状病毒病疫情影响,由原本的现实体育赛事转变而来的体育类游戏电子竞技也受到关注。

和平精英

王者荣耀

英雄联盟

Dota2

反恐精英2

反恐精英

虹彩六号:围攻行动

炉石传说

魔兽争霸III系列

坦克世界

光环系列

使命召唤:高级战争

DOTA(魔兽争霸3地图的衍生项目)

魔兽世界PVP(竞技场)

使命召唤:黑色行动III

FIFA系列

NBA 2K系列

帝国时代系列

AVA

跑跑卡丁车

守望先锋

皇室战争

绝地求生

传说对决

荒野乱斗

星际争霸II

实况足球

F1

神力科莎

第五人格

快打旋风

铁拳

电子竞技赛事[编辑]

世界范围赛事[编辑]

项目

赛事名称

英文名称

活跃年份

现状

多种

世界电子竞技大赛

World Cyber Games

2000年–2013年 2019年–2020年

暂时停办

英特尔极限大师赛

Intel Extreme Masters

2007年迄今

电子竞技世界杯

Electronic Sports World

2003年–2016年

暂时停办

英雄联盟

英雄联盟全球总决赛

League of Legends

World Championship Series

2011年迄今

英雄联盟季中邀请赛

Mid-Season Invitational International

2015年迄今

英雄联盟洲际系列赛

League of Legends Rift Rivals

2017年–2019年

已停办

Dota2

Dota 2国际邀请赛

The International DOTA2 Championships

2011年迄今

Dota职业巡回赛

Dota Pro Circuit

2017年迄今

绝地求生

绝地求生全球锦标赛

PUBG Globl Championship

2019年迄今

绝地求生洲际系列赛

PUBG Continental Series

2020年迄今

绝地求生全球邀请赛

PUBG Global Invitational

2018年

已停办

绝地求生全球邀请赛S

PUBG Global Invitational

2020年迄今

守望先锋

守望先锋联赛

Overwatch League

2017年迄今

守望先锋世界杯

Overwatch World Cup

2016年–2019年

暂时停办

FIFA系列

国际足联电子竞技世界杯

FIFA eWorld

2004年迄今

传说对决

传说对决国际锦标赛

Arena of Valor International Championship

2017年迄今

传说对决超级职业联赛

Arena of Valor Premier League.

2020年迄今

前身为传说对决世界杯(2018-2021)

PUBG Mobile

PUBG Mobile全球总决赛

PUBG Mobile Global Championship

2020年迄今

和平精英

和平精英国际冠军杯

Peacekeeper Elite Championship

2018年迄今

无尽对决

无尽对决世界锦标赛

Mobile Legends: Bang Bang World Championship

2019年迄今

第五人格

深渊的呼唤

Call of the Abyss

2018年迄今(首届仅限中国大陆赛区参与)

英雄联盟,Dota 2

2022年亚洲运动会电子竞技比赛

Wild Rift League,Dota 2

2023年9月24日—2023年10月2日

已闭幕

快打旋风

卡普空杯

Capcom Cup

2013年12月14日迄今

反恐精英

反恐精英特级锦标赛

Counter-Strike Major Championships

2013年11月至今

地区赛事[编辑]

中国大陆[编辑]

项目

赛事名称

英文名称

活跃年份

英雄联盟

英雄联盟职业联赛

League of Legends Pro League

2013年迄今

英雄联盟发展联赛

LOL Devlopment League

2018年迄今

德玛西亚杯

Demacia Cup

2014年迄今

绝地求生

绝地求生冠军联赛

PUBG Champions League

2019年迄今

穿越火线

穿越火线职业联赛(端游)

CrossFire Pro League

2012年迄今

穿越火线手游职业联赛

CrossFire Mobile League

2018年迄今

王者荣耀

王者荣耀职业联赛

Kings Pro League

2016年迄今

王者荣耀挑战者杯

Honor of Kings Challenger Cup

2021年迄今

王者荣耀甲级职业联赛

King Growth League

2020年迄今

和平精英

和平精英职业联赛

Peacekeeper Elite League

2019年迄今

QQ飞车

QQ飞车S联赛

S League

2018年迄今

英雄联盟手游

英雄联盟手游WRL联赛

Wild Rift League

2022年迄今

决战!平安京

决战平安京职业联赛

Onmyoji arena Pro League

2019年迄今

第五人格

第五人格职业联赛

Identity V League

2020年迄今

东南亚[编辑]

项目

赛事名称

举办地

英文名称

活跃年份

英雄联盟

英雄联盟越南冠军联赛

越南

Vietnam Championship Series

2013年迄今

英雄联盟太平洋职业联赛(PCS)

港澳台及东南亚(不包括越南)

Pacific Championship Series

2020年至今

传说对决

GCS职业联赛

台湾

Garena Challgener Series

2017年迄今

AOG职业联赛

越南

Arena of Glory

2017年迄今

RPL职业联赛

泰国

Rov Pro League

2017年迄今

ASL职业联赛

印度尼西亚

AOV Star League

2018年迄今

PUBG Mobile

PUBG Mobile东南亚职业联赛

东南亚

PUBG Mobile Pro League - Southeast Asia Championship

2020年迄今

PUBG Mobile印尼职业联赛

印度尼西亚

PUBG Mobile Pro League - Indonesia

2020年迄今

PUBG Mobile泰国职业联赛

泰国

PUBG Mobile Pro League - Thailand

2020年迄今

PUBG Mobile新马菲职业联赛

马来西亚新加坡菲律宾

PUBG Mobile Pro League - MYSGPH

2020年迄今

PUBG Mobile越南职业联赛

越南

PUBG Mobile Pro League - Vietnam

2020年迄今

无尽对决

无尽对决东南亚锦标赛

东南亚

Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup

2017年迄今

无尽对决印尼职业联赛

印度尼西亚

Mobile Legends Indonesia Professional Leagues

2018年迄今

无尽对决菲律宾职业联赛

菲律宾

Mobile Legends Philippines Professional Leagues

2018年迄今

无尽对决马来西亚职业联赛

马来西亚

Mobile Legends Malaysia Professional Leagues

2021年迄今

无尽对决新加坡职业联赛

新加坡

Mobile Legends Singapore Professional Leagues

2021年迄今

无尽对决柬埔寨职业联赛

柬埔寨

Mobile Legends Cambodia Professional Leagues

2021年迄今

巴西[编辑]

项目

赛事名称

英/葡文名称

活跃年份

英雄联盟

英雄联盟巴西联赛

Campeonato Brasileiro de League of Legends

2012年迄今

PUBG Mobile

PUBG Mobile巴西职业联赛

PUBG Mobile Pro League - Brazil

2021年迄今

无尽对决

无尽对决巴西职业联赛

Mobile Legends Brazil Professional Leagues

2021年迄今

穿越火线

穿越火线巴西职业联赛

CrossFire Elite League Brazil

2017年迄今

日本[编辑]

项目

赛事名称

英文名称

活跃年份

第五人格

第五人格日本职业联赛

Identity V Japan League

2022年迄今

电子竞技俱乐部[编辑]

参见:Category:电子竞技团队

电子竞技选手[编辑]

电子竞技选手(英语:Esports player),简称电竞选手,又称电子竞技运动员、电竞运动员、电子竞技员,是指专门以进行电子竞技活动为职业的人。2019年“电子竞技员”被列入中国大陆新职业,人力资源和社会保障部委托中国文化管理协会负责相关职业技能标准编制工作[15][16]。

经济效益[编辑]

荷兰市场分析公司Newzoo预估,2015年的全球电竞行业产值将达到2.5亿美金[17]。

2018年全球电竞市场报告指出,全球电竞市场收入预计将达9.06亿美元,比去年增长了38%;包括广告投入1.55亿美元,赛事和赞助2.66亿美元,媒体转播权9500万美元,消费者的消费支出6300万美元,剩余1.16亿美元则是游戏厂商为进入电子竞技的总投资。

电竞产业产生的经济效益增长迅速,如Dota 2的国际邀请赛奖金就高达1500万美元,其比赛的在线电视节目在世界各地超过3.8亿人观看[18]。

据中央电视台报道,中国大陆2021年电竞行业人才缺口已达50万。

相关文化[编辑]

E-girls与e-boys

参考文献[编辑]

^ 巢乃鹏. 电子竞技. 中国大百科全书. 北京: 中国大百科全书出版社. 2022-01-20 [2024-03-20]. (原始内容存档于2024-04-25).

^ 2.0 2.1 陈至立 (编). 电子竞技运动. 辞海. 上海: 上海辞书出版社. 2019 [2024-03-20]. ISBN 978-7-5326-5325-6. (原始内容存档于2024-04-25).

^ 3.0 3.1 3.2 3.3 人民教育出版社 课程教材研究所 英语课程教材研究开发中心; 圣智学习集团 (编). 普通高中教科书 英语 必修 第一册. 北京: 人民教育出版社. 2019: 103–104. ISBN 978-7-107-33652-2.

^ 环球网. 国际奥委会发话 电子竞技终于成为“运动”. www.xm-olympic-museum.org. 2017-10-31 [2024-03-20]. (原始内容存档于2024-04-25) –通过厦门奥林匹克博物馆.

^ 電競列亞運項目 苦練《英雄聯盟》2022贏金牌. Apple Daily 苹果日报. [2018-06-20]. (原始内容存档于2018-06-20).

^ AESF: Road to Asian Games 2018. www.aesf.com. [2018-06-15]. (原始内容存档于2018-06-07).

^ 唐华; 李金霞. 全力推动电子竞技运动健康规范发展. 国家体育总局 - 体育信息中心. 2015-06-11. (原始内容存档于2020-09-02).

^ 存档副本. [2019-12-20]. (原始内容存档于2019-12-20).

^ Tencent-TGideas. 英雄联盟赛事中心 - 英雄联盟官方网站 - 腾讯游戏. lol.qq.com. [2017-06-13]. (原始内容存档于2017-06-11).

^ 二零一七至一八財政年度財政預算案 - 預算案演詞. 2017-02-22 [2017-07-29]. (原始内容存档于2021-05-23).

^ 中华民国电子竞技运动协会. 中華民國電子競技運動協會簡介. 中华民国电子竞技运动协会. [2021-06-27]. (原始内容存档于2021-06-27).

^ 參考新聞. [2017-02-20]. (原始内容存档于2017-02-20).

^ 详细规定办法 互联网档案馆的存档,存档日期2017-02-20.

^ 联合新闻网. 立院三讀 電競正式納入運動產業 | 政治 | 要聞 | 聯合新聞網. 联合新闻网. [2017-11-08]. (原始内容存档于2017-11-09).

^ 李金磊. 单晓冰 , 编. 人社部拟发布15个新职业 电子竞技员入围. 中国经济网. 2019-01-28 [2021-01-24]. (原始内容存档于2021-08-15).

^ 新华社. 腾飞 , 编. 电竞成新增职业,“电子竞技员”国家职业技能标准即将出台. 澎湃新闻. 2020-12-01 [2020-12-17]. (原始内容存档于2020-12-17).

^ Report predicts 2015 eSports revenues will pass $250m. [2015-06-10]. (原始内容存档于2015-06-10).

^ Esports: A Guide to Competitive Video Gaming. Toptal. [2017-07-27]. (原始内容存档于2023-07-24).

查论编电子竞技项目

英雄联盟

Dota 2

王者荣耀

绝地求生

和平精英

炉石传说

彩虹六号

街头篮球

星际争霸

守望先锋

魔兽争霸

反恐精英2

穿越火线

传说对决

实况足球

皇室战争

一级方程式

Apex英雄

无畏契约

俱乐部中国大陆

RNG

iG

OMG

WE

LGD

Newbee

Wings

RW

EDG

EP

FPX

VG

TES

JDG

SN

BLG

DMO

LNG

V5

4AM

CTG

TSG

XQF

EHOME

上海龙

杭州闪电

成都猎人

广州冲锋

凌宇

香港

香港态度

G-Rex

PSG Talon

台湾

J战队

ahq

M17

MS怪兽

One Team

闪电狼 (FW)

SMG

台北狙击者

台北首都

台北鹰

台南凤凰

新北金矿

曜越太阳神

桃园喷射机

乐点熊

华义SPIDER

虚拟城市

电竞狼

电竞龙

高雄海洋星

韩国

T1

首尔王朝

AFS

GEN

OGN

KT

美国

TSM

Complexity

Team 3D

DAL

C9

EG

欧洲

OG

伦敦喷火战斗机

Na'Vi

Alliance

VIT

FaZe

G2

VP

NiP

跨国

FNC

TL

竞赛国家级

中国电子竞技运动会

英雄联盟职业联赛

绝地求生冠军联赛

穿越火线职业联赛

王者荣耀职业联赛

台湾电子竞技联盟

英雄联盟太平洋职业联赛

彩虹六号台湾菁英联赛

国际

奥林匹克电子竞技运动会

世界电子竞技大赛

电子竞技世界杯

Dota 2国际邀请赛

守望先锋联赛

英雄联盟全球总决赛

英雄联盟季中邀请赛

绝地求生全球锦标赛

绝地求生全球邀请赛S

查论编电子游戏类型动作

格斗

平台动作

横向卷轴

纵向卷轴

清版动作

QTE快速反应

砍杀

生存

恐怖生存

大逃杀

射击

第一人称

第三人称

战术模拟

光线枪

清版射击

卷轴射击

弹幕射击

动作冒险

类银河恶魔城

恐怖游戏

心理恐怖

突发惊吓

恐怖生存

隐蔽类游戏

类侠盗猎车手游戏

冒险

密室逃脱

恋爱冒险

日本成人游戏

美少女

文字冒险

互动式电影

视觉小说

大型多人在线

大型多人在线第一人称射击

大型多人在线角色扮演

大型多人在线即时战略

角色扮演

动作角色扮演

魂系

迷宫探索

Roguelike

不可思议迷宫

MUD

多人在线角色扮演

战略角色扮演

模拟

建造与经营

经营

城市

政府

生活模拟

恋爱模拟

宠物养成

电子宠物

上帝模拟

社会模拟

养成游戏

体育

战略

电脑战争游戏(英语:Computer wargame)

4X

自走棋

多人在线战斗竞技场

即时战略

塔防

对战平台

即时战术

回合制策略

回合制战术

炮术

卡片

可收集卡牌

Roguelike牌组构筑

交通工具模拟

飞行模拟

空战

竞速游戏

卡丁车赛车

赛车游戏

列车模拟器

其它类型

健身

打砖块

音乐

节奏

益智

逻辑推理

仓库番

消除类

方块

寻物

关卡制作

编程游戏

放置

相关概念

3A游戏

恋爱游戏

听觉游戏

休闲游戏

全动态影像

复古游戏

独立游戏

开源游戏

同人游戏

小游戏

非线性游戏

沙盒类游戏

开放世界

网络游戏

网页游戏

大型多人在线游戏

社交网络游戏

网络赌博

聚会游戏

教育游戏

另类现实游戏

合作游戏

游戏化

广告游戏

电子竞技

劣质游戏

区块链游戏

查论编电子游戏术语电子游戏术语列表产品

资料片

追加下载内容(DLC)

可解锁项目(英语:Unlockable (video games))

教学

攻略本

移植

重制

限定版

数位修复

精神续作

fan disc

游戏模组

Omake(日语:おまけ)

彩蛋

重玩价值

充值相关

微交易/课金

季票

虚拟抽奖

战斗通行证

玩家与玩家行为

敌人

职业玩家

小白

破坏者(英语:Griefer)

电子竞技

每分钟操作数

微操作

爆机(粤语:打爆機)

挂机

练等(英语:Grinding (video games))

滥强(英语:Powergaming)

打钱

洗版(英语:Spam (video games))

评论轰炸

公会

DKP

作弊

游戏外挂

秘技

屈机

作弊卡带

游戏精灵(英语:Game Genie)

游戏角色

玩家角色

沉默的主角

非玩家角色(NPC)

队伍

闲角

头目(BOSS)

GM

战斗单位

角色客制化

纸娃娃系统

职业

坦克

补师(英语:Healer (video games))

法师

射手

控场

属性

状态效果

无敌

仇恨(英语:Hate (video games))

生命值

生命

1UP

永久死亡

经验值

等级

魔法值

游戏性/机制对战

即时制

回合制

PvP

配对(英语:Matchmaking (video games))

首杀

偷杀

掩护(英语:Cover system)

蹲点(英语:Camping (video games))

战损比

PvE

关卡

奖励关卡(英语:Bonus stage)

副本

关卡编辑器

开放世界

combo

暴击

爆头

双持

游戏平衡

环境

游戏地图

小地图

随机地图

战争迷雾

快速旅行

可破坏的环境(英语:Destructible environment)

隐形墙

穿墙模式(英语:Noclip mode)

迷宫探索

战力提升

道具

战利品(英语:Loot (video games))

威力提升(英语:Power-up)

技能

绝招/必杀技

无敌技

科技树

事件

剧情画面

默认剧情(英语:Scripted sequence)

快速反应事件(QTE)

随机遇敌

任务

对话树

成就

网婚

移动技术

快攻

二段跳

三角跳

火箭跳

移动射击(英语:Strafing)

技术层面技术

平视显示器

全动态影像

WASD

伪三维

运行

载入画面(英语:Loading screen)

存档

自动存档(英语:Autosave)

密码

跨平台存档

二周目

得分

Game Over

软锁

Lag

Bug

Glitch

判定

攻击判定

碰撞箱(英语:Hitbox)

可视范围(英语:Line of sight (gaming))

经营

活跃用户

月活跃用户数

杀必死

模式游戏

单人电子游戏

多人电子游戏

合作游戏模式

无尽模式

玩法

夺旗(CTF)

死亡竞赛(TDM/FFA)

Last Man Standing(英语:Last man standing (gaming))

山丘之王(英语:King of the Hill (game))

Instagib

竞速破关

TAS竞速

时间竞速

破序(英语:Sequence Breaking)

寻错(英语:Glitching)

规范控制数据库:各地

德国

以色列

美国

日本

捷克

韩国

电子游戏主题 体育主题